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Análisis de Middle-earth: Shadow of Mordor Game of the Year Edition
Mordor tiene dueño, pero los uruks no saben quién es. «¿Otra vez tú? Pensaba que te había dejado bien muerto.» La frase la pronuncia un uruk con media cara quemada y un casco que parece una olla, y la pronuncia con una mezcla de rencor y orgullo que ningún guionista habría escrito para él. Es el momento exacto en que Middle-earth: Shadow… Read more
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Análisis de Fresh Tracks
Fresh Tracks propone una combinación bastante particular dentro del género de los juegos deportivos y de acción: descender por montañas nevadas mientras el ritmo de la música marca el movimiento, los enfrentamientos y la progresión. Desarrollado y editado por Buffalo Buffalo, el título apuesta por convertir el esquí en algo más que una actividad centrada en la velocidad y el dominio de… Read more
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Análisis de Two Point Museum Rides & Relics
Two Point Museum: Rides & Relics amplía la fórmula de gestión y creatividad del simulador de Two Point Studios con una propuesta que busca difuminar las fronteras entre un museo tradicional y un parque de atracciones. Esta expansión, publicada por SEGA, introduce una nueva campaña de cinco estrellas, una localización inédita y un conjunto de herramientas y contenidos diseñados para que los… Read more
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Análisis de Deified
Deified plantea una aventura de fantasía oscura en la que el poder no se mide únicamente por la fuerza de los ataques o la cantidad de habilidades disponibles, sino por la capacidad para comprender un sistema de reliquias cuyas ventajas y limitaciones determinan cada enfrentamiento. Desarrollado por Unexpected y publicado por Goblinz Publishing, este roguelite táctico por turnos sitúa al jugador en… Read more
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Análisis de Paver: Tidy Up Together
Paver: Tidy Up Together parte de una premisa extremadamente sencilla, pero con un potencial considerable para quienes disfrutan de las experiencias de organización, clasificación y restauración. Games Together convierte la reconstrucción de una plaza en el núcleo de un juego en primera persona donde recoger, ordenar y colocar piezas se convierte en una actividad progresivamente satisfactoria. El escenario parte de una situación… Read more
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Análisis de NBA THE RUN – 2000’s Legends
El DLC NBA THE RUN – 2000’s Legends amplía la propuesta de Play by Play Studios con una selección de cinco figuras especialmente representativas del baloncesto de principios de los años 2000. En lugar de añadir una nueva modalidad o modificar las reglas del juego, el contenido se centra en incorporar al roster a Vince Carter, Kevin Garnett, Allen Iverson, Tracy McGrady… Read more
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Análisis de Hell Let Loose: Vietnam
Hay conflictos históricos que parecen especialmente difíciles de trasladar a un videojuego sin caer en la espectacularización o en la simplificación. La guerra de Vietnam es uno de ellos. Su imaginario colectivo está repleto de helicópteros, junglas interminables, emboscadas, patrullas fluviales, túneles y enfrentamientos en condiciones extremas, pero precisamente esa familiaridad obliga a buscar algo más que una simple colección de referencias… Read more
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Análisis de NBA THE RUN
NBA THE RUN lleva el baloncesto profesional a un terreno donde las reglas del espectáculo pesan tanto como las de la competición: la calle. Play by Play Studios apuesta con este proyecto por un juego de baloncesto online 3 contra 3 centrado en la velocidad, las jugadas espectaculares y una interpretación mucho más directa y física del deporte que la que ofrecen… Read more
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Análisis de Fatberg
Hay algo especialmente incómodo en imaginar qué puede esconderse bajo nuestros pies. Las alcantarillas forman parte de la infraestructura cotidiana de cualquier gran ciudad, pero rara vez pensamos en ellas como un lugar que visitar, y mucho menos como un espacio en el que permanecer durante horas. Son oscuras, húmedas, estrechas, malolientes y, sobre todo, difíciles de interpretar cuando la luz desaparece.… Read more
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Análisis de Stick it to the Stickman
Stick It to the Stickman parte de una premisa tan sencilla como efectiva: convertir el ascenso dentro de una empresa en una auténtica batalla campal. Free Lives, responsable de propuestas tan particulares como Broforce o GORN, plantea aquí un roguelite de combates basado en físicas donde la clásica carrera por escalar posiciones en una compañía se transforma literalmente en una lucha por… Read more