• Análisis de The House of Da Vinci 3

    Análisis de The House of Da Vinci 3

    The House of Da Vinci 3 pone el broche final a una trilogía que ha sabido consolidarse como una de las referencias modernas dentro del género de los puzles en primera persona. Blue Brain Games vuelve a apostar por la combinación de rompecabezas mecánicos, exploración detallada y una ambientación inspirada en el Renacimiento italiano para ofrecer una aventura que busca cerrar todas… Read more


  • Análisis de Mesoké

    Análisis de Mesoké

    Mesoké es una de esas propuestas independientes que apuestan por convertir la exploración en una experiencia emocional antes que en un desafío tradicional. El proyecto de Mystik’art prescinde deliberadamente de los convencionalismos narrativos para construir un viaje contemplativo donde el vuelo, el descubrimiento y la interpretación personal ocupan el centro de la experiencia. En lugar de ofrecer objetivos constantes o una historia… Read more


  • Análisis de Finding Polka

    Análisis de Finding Polka

    Finding Polka construye su propuesta alrededor de una premisa sencilla, entrañable y deliberadamente alejada de las estructuras narrativas convencionales. Frendy lleva una vida tranquila junto a su querido perro Jazz hasta que, un día, frente a una floristería, descubre a otro perro que guarda un parecido extraordinario con Polka, el animal que tuvo durante su infancia. Antes de poder reaccionar, Frendy y… Read more


  • Análisis de                  The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome

    Análisis de The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome

    The Scroll of Taiwu: Beyond The Dome es uno de los proyectos más ambiciosos surgidos de la escena independiente china y, al mismo tiempo, uno de los RPG de artes marciales más complejos que pueden encontrarse actualmente. Inspirado en la tradición del wuxia y con una enorme influencia de los juegos de simulación, gestión y estrategia, la propuesta de ConchShip Games desafía… Read more


  • Análisis de Tiny Bookshop

    Análisis de Tiny Bookshop

    Tiny Bookshop propone una experiencia de gestión y narrativa que parte de una fantasía sencilla y reconocible: abandonar la rutina, instalarse junto al mar y abrir una pequeña librería de segunda mano. En lugar de convertir la administración del negocio en una competición por conseguir el mayor beneficio posible, neoludic games construye alrededor de ella una experiencia acogedora centrada en los libros,… Read more


  • Análisis de Oaken Tower

    Análisis de Oaken Tower

    Oaken Tower: estrategia, sinergias y progresión competitiva en un autobattler con identidad propia En los últimos años, el género de los autobattlers ha evolucionado desde propuestas centradas en la colocación de unidades hasta experiencias que exploran nuevas formas de construir estrategias. Oaken Tower apuesta por esa evolución sustituyendo los ejércitos tradicionales por una mecánica basada en la construcción de una torre formada… Read more


  • Análisis de The Skin Stapler

    Análisis de The Skin Stapler

    The Skin Stapler se presenta como una experiencia de terror independiente que combina investigación criminal, horror sangriento y una estética inspirada en el cine de explotación y las producciones de vídeo doméstico de los años ochenta. Su premisa gira alrededor de un asesino en serie que deja una firma especialmente perturbadora: sus víctimas aparecen despellejadas y con la piel grapada a las… Read more


  • Análisis de Before Exit: Gas Station – Daylight DLC

    Análisis de Before Exit: Gas Station – Daylight DLC

    Before Exit: Gas Station – Daylight DLC amplía la experiencia del juego original con una propuesta que cambia de forma significativa la perspectiva desde la que se desarrolla la historia. En lugar de limitarse a añadir nuevos escenarios o desafíos aislados, este contenido descargable opta por reinterpretar los acontecimientos desde el punto de vista de la esposa del protagonista, ofreciendo una nueva… Read more


  • Análisis de Security 51

    Análisis de Security 51

    Security 51 parte de una premisa deliberadamente sencilla para construir una experiencia de vigilancia, paranoia y horror psicológico: el jugador trabaja como guardia de seguridad en un búnker subterráneo situado en el Área 51, y su función consiste en controlar quién puede acceder a las instalaciones y quién debe permanecer fuera. El problema es que el ascensor que conecta con las profundidades… Read more


  • Análisis de Farming Simulator 26

    Análisis de Farming Simulator 26

    Pocas sagas han logrado consolidar un nicho tan específico como Farming Simulator. Lo que comenzó como una propuesta orientada a los entusiastas de la maquinaria agrícola ha terminado convirtiéndose en una referencia dentro del género de la simulación, ampliando progresivamente su público gracias a un equilibrio entre realismo, accesibilidad y una enorme cantidad de contenido. Con Farming Simulator 26, GIANTS Software continúa… Read more