• Análisis de              Last Man Sitting

    Análisis de Last Man Sitting

    Last Man Sitting aparece como una propuesta multijugador centrada en el caos físico y la competición absurda, dos conceptos que durante los últimos años han encontrado un espacio muy concreto dentro del mercado independiente. El proyecto apuesta por un tono desenfadado y caricaturesco, utilizando minijuegos y enfrentamientos breves como eje principal de su identidad. Desde el primer contacto queda claro que no… Read more


  • Análisis de Kioku: Last Summer

    Análisis de Kioku: Last Summer

    Kioku: Last Summer es una aventura relajante que convierte la nostalgia por los veranos de la infancia en el eje central de toda la experiencia. Desarrollado por Lugn Games y publicado por Assemble Entertainment, el título propone abandonar durante unas horas el ritmo frenético habitual de los videojuegos para sumergirse en una pequeña isla donde cada paseo, cada conversación y cada descubrimiento… Read more


  • Análisis de   Regions of Ruin: Runegate

    Análisis de Regions of Ruin: Runegate

    Regions of Ruin: Runegate aparece como una evolución lógica dentro del universo planteado por la saga original, trasladando la identidad del primer título hacia una estructura más centrada en la exploración, la supervivencia y la construcción progresiva del personaje. La propuesta mantiene la esencia de fantasía oscura basada en la caída de los reinos enanos, pero adapta sus sistemas para ofrecer una… Read more


  • Análisis de Apokerlypse

    Análisis de Apokerlypse

    Apokerlypse aparece dentro del panorama independiente como una propuesta que mezcla mecánicas de construcción de mazos con una ambientación inspirada en el fin del mundo y en el imaginario de los juegos de cartas clásicos. Desde sus primeros compases deja claro que su intención no es limitarse a reproducir fórmulas populares del género roguelike, sino reinterpretarlas mediante una estructura centrada en el… Read more


  • Análisis de ZPF

    Análisis de ZPF

    ZPF se presenta como una propuesta independiente que recupera con claridad la sensibilidad de los shooters clásicos de estética retro, pero filtrada a través de una lectura contemporánea del diseño arcade. Desde sus primeras imágenes y su planteamiento jugable, el juego deja claro que no busca reinterpretar el género desde la sofisticación narrativa o la complejidad sistémica moderna, sino desde la pureza… Read more


  • Análisis de A Little Physics Roguelike

    Análisis de A Little Physics Roguelike

    A Little Physics Roguelike se presenta como una de esas propuestas independientes que intentan condensar dos tendencias muy reconocibles del desarrollo actual: la experimentación con sistemas físicos emergentes y la estructura de progresión procedimental propia del género roguelike. El juego parte de una idea sencilla en apariencia, pero ambiciosa en ejecución, donde cada partida se construye a partir de interacciones físicas que… Read more


  • Análisis de Take7

    Análisis de Take7

    Take7 se presenta como una propuesta independiente que intenta articular una experiencia de juego centrada en la toma de decisiones y la gestión de situaciones bajo presión, apoyándose en una estructura que combina elementos de estrategia ligera con mecánicas de progresión incremental. Desde sus primeras impresiones, el título deja claro que su intención no es la de competir en escala o espectacularidad,… Read more


  • Análisis de Skautfold: Moonless Knight

    Análisis de Skautfold: Moonless Knight

    Skautfold: Moonless Knight se sitúa dentro de una serie que ha ido consolidando una identidad muy particular en el panorama independiente, caracterizada por una mezcla de acción bidimensional exigente, estética victoriana decadente y un trasfondo narrativo de ciencia ficción teñida de horror. Esta entrega mantiene esa línea estética y conceptual, pero la condensa en una experiencia más directa, centrada en el combate… Read more


  • Análisis de Air Hares

    Análisis de Air Hares

    El proyecto se presenta como una propuesta independiente que intenta combinar velocidad, estilización y un enfoque arcade centrado en carreras aéreas protagonizadas por criaturas con forma de liebres, o interpretaciones fantásticas de estas. Desde sus primeras imágenes y descripciones, el juego se posiciona dentro de una línea de títulos que buscan reinterpretar la competición tradicional desde un ángulo más onírico, casi surrealista,… Read more


  • Análisis de             The Empty Desk

    Análisis de The Empty Desk

    The Empty Desk se presenta como una experiencia de misterio psicológico que se inscribe dentro de una tradición de juegos narrativos centrados en la exploración de espacios cotidianos cargados de significado ausente. Su propuesta parte de una premisa sencilla pero inquietante: un entorno laboral aparentemente ordinario donde la ausencia de una figura concreta se convierte en el eje de una investigación fragmentada.… Read more